Estere Ndagire digitalizēja populāru Ugandas spēli, Matatu, Android un iOS spēlē

Tas ir lēsts ka Google Play veikalā ir vairāk nekā 1 miljons lietotņu, kam cieši seko Apple App Store ar apmēram 900 000 lietotņu. Tas ir labi viedtālruņu lietotājiem, jo ​​tas var nozīmēt tikai to, ka mums ir daudz lietotņu un spēļu, kas atbilst mūsu vajadzībām. Bet kā afrikāņu viedtālruņu lietotājs ikreiz, kad apmeklējat lietotņu veikalu, jūs saprotat, ka lielāko daļu lietotņu ir vai nu izstrādājuši, vai arī tās ir paredzētas lietošanai lietotājiem no citiem pasaules tirgiem, piemēram, Rietumiem un Tālajiem Austrumiem.

Protams, pieaug Āfrikas izstrādātāju skaits, kuru lietotnes un spēles jau tiek demonstrētas dažādos lietotņu veikalos. Bet to skaits ir tālu, salīdzinot ar izstrādātāju skaitu no Rietumiem un Tālajiem Austrumiem. Šodien mēs ar jums dalāmies ar stāstu par vienu no tiem Āfrikas izstrādātājiem, kurš dažādos lietotņu veikalos mēģina ievietot Āfrikas preču zīmi.





Pastāsti mums par sevi

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMans vārds ir Estere Ndagire, es esmu Kola Studios, Matatu un gaidāmās logo spēles veidotāja.

Kola Studios ir desmit cilvēku komanda, kas nenogurstoši strādā, lai sniegtu jums labākās spēles Ugandā, ieskaitot Matatu, Last Card, Keiko, Spur, Karata.

kā bloķēt balss pastu uz galaktika s6

Pašlaik mēs strādājam pie logo spēles, kurā būs visi logotipi, ko cilvēki redz visā valstī savā ikdienas dzīvē.



Pastāstiet mums vairāk par Trīs spēles

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS GameMatatu ir divu spēlētāju kāršu spēle, kas pamatoti nodēvēta par Ugandas populārāko mobilo spēli. Tas tika izstrādāts 2011. gadā, vispirms izmantojot Android versiju, un vēlāk tika izgatavota iOS versija.

Mēs domājām, ka būtu vērts izstrādāt android lietotni, kas mobilajā ierīcē tulko populāru vietējo kāršu spēli. Šobrīd spēle ir ieguvusi 79 000 lejupielādes, ar aptuveni 120 jaunām lejupielādēm dienā un aptuveni 120 000 spēlēm dienā.

Matatu tika izstrādāts 2011. gadā ar nolūku digitalizēt vietējo spēli, kuru spēlēja daudzi ugandieši.



Mēs zinām, ka jums patīk veidot spēles, kas jūs motivēja sākt logo spēli?

Kā spēles attīstības uzņēmums mēs vienmēr meklējam jaunas idejas spēlēm, kuras cilvēkiem patiks. Ir tikai acīmredzami, ka mēs spēlējam arī daudzas spēles, kuras ir izveidojuši citi cilvēki.

Es vienmēr esmu mīlējis spēlēt logo spēles un ļoti tās izbaudīju. Tomēr es pamanīju, ka šīs logo spēles, kuras es spēlēju, ir piepildītas tikai ar starptautiskiem logotipiem. Es apspriedu ideju ar pārējo komandu izveidot mūsu pašu logo spēli un ievietot daudzos logotipus, kas ar lepnumu ir ugandieši. Mēs uzskatījām, ka tas uzlabos cilvēku zināšanas par dažādiem Ugandas uzņēmumiem.

Paskaidrojiet mums, kā spēle darbojas?

Spēles loģika ir tāda, lai spēlētājs redzētu jūsu attēla logotipu bez piešķirtā uzņēmuma / zīmola nosaukuma blakus tam. Apakšā būs vairāki burti, no kuriem viņš / viņa varēs izvēlēties, lai precīzi norādītu firmas / uzņēmuma logotipa īpašnieka vārdu.



Vairāki minējumi ir atļauti, kamēr spēlētājs iegūst pareizo logotipa vārdu. Ieteikumi arī būs pieejami, taču spēlētājam tas maksās vienu punktu par mājienu no viņa kopējiem punktiem. Pareizi uzminēts logotips spēlētājam nopelna 5 punktus, un tad tiek parādīts pilns logotips.

Esther Ndagire Digitized A Popular Ugandan Game, Matatu, Into An Android And iOS Game



Cik logotipu ir spēlē, un ko jūs vēlaties, lai spēles lietotāji iemācās no spēles?

Pagaidām spēlē ir aptuveni 200 logotipu, bet, cerams, to skaits palielināsies, jo mēs nodrošināsim vairāk atjauninājumu. Mēs vēlamies, lai lietotāji vairāk atbalstītu uzņēmumus, kuru logotipi tiek parādīti spēlē. Pēc logotipa nosaukuma uzminēšanas viņiem šie puiši būtu jāpaziņo Google un jāatbalsta viņu darbības.

izdzēst automātiskās dublējuma fotoattēlus android picasa